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2025-07-04
施毒术中的红毒,到底是什么作用?也许我们都错了
大家好,我是差点意思的江湖君。今天我们来聊一个争议性很大的道士技能施毒术之前万宇论坛健在的时候,就有一篇帖子持续火了好几年。无数大佬纷纷建言说到是最强力的技能并非召唤神兽,而是14级就可以修炼的尸毒术。毕竟道士作为一个游走在血牛战士和输出法师之间,本身没有特别强力的输出。但是无论是打强力boss或者是群体PK的时候,却又都不可或缺。很大的原因就是因为湿毒素配合不同的药粉,就可以发挥出红毒和绿毒两种不同的技能效果。绿毒的技能效果现在没有争议,效果一能造成敌人持续掉血,效果二在对手中了绿毒的情况下,百分百抑制对方,自然恢复血量和蓝量。所以再去打一些血量较厚的怪物时,如果没有绿毒的加持,很可能怪物回血的速度比掉血的速度慢不了多少。
关于红毒的作用争议一直很大,原因之一是游戏里面的炼药师告诉玩家黄色毒药会减掉防御能力,原因之二是当怪物中了红毒之后,我们再打它的时候就会感觉怪物变得很脆。其实我们通过实验就可以得出结论,红毒的真正作用不是讲法,而是增加伤害。好了,下面我们开始实验,首先选取实木地图的三种怪物作为实验对象,红野猪、黑色恶蛆和黑野猪。我们通过数据库可以查看到这三种怪物的防御属性分别是0 50。为了增加的实验准确性,我们配置一套装备,使我们人物本身的攻击属性达到20-26,这样直接用到是平坦的办法测试,可以得到较为准确的游戏数据。首先我们在没有红毒的情况,下平A红野猪因为它的防御失灵,所以得到伤害是20套,上红毒之后的伤害是22到23,下面是防御五点的黑色恶蛆,正常情况下实施五点伤害,红毒之后的伤害是23点。最后测试黑野猪,正常情况伤害十点红毒之后伤害是12点,这样得出一个增加伤害的比例大概是20%,可能各位大佬就说了,这样和降低防御有什么区别呢?别着急,我们来算一下。
再倒是职业来看,因为本身就不是一个伤害输出型职业,增加这些伤害就像挠痒痒一样。但是在法师和战士这两个高爆发伤害的职业来看,威力绝对不可同日而语。拿烈火战士来举例,假如这个战士的烈火伤害最高是200点,那么套上红毒之后的伤害就到了220点,20点血量啊,意味着没有红毒的情况下,战士的最高烈火伤害可以秒掉一个40级法师,而套上红毒之后足足可以秒掉43级的法师了。因为对血量较厚的战士职业来说,用大药足可以抵消滤毒带来的血量降低,但是红毒带来的增伤却没有办法消除,中了红毒的战士远比中了绿毒的战士容易遭受我方集火。
所以在一些比较大型的行会站或者工程站中,那些指挥会让道士上红毒,而不是绿毒。通过这些数据我们就知道,红毒的作用是增加伤害,从而降低了秒杀的门槛。好了,以上就是本期内容,你学会了没?